
1 月 25 日,另一位用户 OwenSan87048285 向 NateTheHate 提问:\"你听说过任何关于 SoP(State of Play 缩写)的消息吗?\" 当时 Nate 回复:\"目前我还没有。\" 两次回应的差异表明,这位内部人士自上次表态后可能获得了新的信息。
近日,有玩家在 ResetEra 等游戏社区爆料,Valve(V 社)已在一个月前崇拜启动针对 SteamOS 系统的匿名帧率(FPS)数据网罗计较,而最新 Steam 客户端更新中出现的关联代码,进一步线路该功能将来或将全面延伸至 Windows 平台,透顶改写 Steam 商店的游戏性能展示逻辑。

据爆料骨子流露,V 社此前已在 Steam Deck 掌机搭载的 SteamOS 系统中,向用户灵通了自觉提交匿名帧率数据的选项,玩家可选拔是否共享我方起首游戏时的着实帧率进展。有玩家线路,我方在数天前就已在 Steam Deck 上看到该功能进口,底本以为是已知的里面测试功能,但要是该功能全面落地 Windows 平台,将带来颠覆性变嫌:将来玩家有望径直在 Steam 商店页面,检验游戏在不同硬件竖立下的着实天下性能数据,股票配资十大平台透顶开脱对厂商宣传、第三方评测的依赖。
数据挖掘效果进一步印证了 V 社的计较:在最新的 Steam 客户端更新中,出现了大宗与帧率数据网罗、统计关联的代码字符串,坐实了 V 社正在搭建全平台游戏性能数据库的手脚。业内分析觉得,V 社此举的中枢贪图,是管束现时 PC 游戏商场永久存在的 “性能信息不合称” 问题 —— 玩家选购游戏时,只可看到厂商标注的最低 / 保举竖立,无法直不雅了解不同硬件下的着实帧率,而着实玩家的匿名数据,将成为最具参考价值的选购依据。
当今该功能仅在 SteamOS(Steam Deck)平台上线,Windows 端尚未灵通,但社区广泛觉得这仅仅技艺问题。要是该功能全面落地,不仅能帮玩家精确选购适配我方硬件的游戏,更能倒逼游戏厂商优化性能,阻绝 “罪状宣传”“优化拉胯” 等问题,重塑 PC 游戏的性能生态。
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